Довольная открывшейся перспективой, игровая камера устремляется к трещине в соседний

 открыться

Сэм подсовывает специальную оптическую камеру под дверь (вид снизу незабываем!), щедрой рукой мечет специальную камеру-прилипалу на стены и потолок — дабы затем, сидя в смежном помещении, рассматривать супостатов макушки и раздумывать о судьбах мира. А как он стелется по стенам — Mamma Mia! Игровая камера с готовностью отскакивает назад, рисуя прильнувшего к очередной двери Сэма. В одной лапочке пистолет, другая осторожно берется за ручку и сдвигает дверь на миллиметр. Два. Пять. Сколько укажете! Довольная открывшейся перспективой, игровая камера устремляется к трещине в соседний, еще не изученный и потому столь волнительный мир. Ах, трепет первого шага. https://blogun.ru/plycgigdeg.html

На самом-то деле Splinter Cell совсем не злой

Пока зрителей подбрасывают волны саспенса, Сэм спокоен и готов открыть огонь на поражение. Он с удовольствием палит из-за угла, практически вслепую, копируя и превосходя мастерство протагониста Metal Gear Solid. Некоторые миссии ограничивают количество жертв, другие не допускают изобилия спецэффектов. «Еще одна такая заваруха, и вы отзываетесь с поля брани», — сообщает голос в наушнике. Тише, тише! Сэм Фишер борется с мировым злом в кромешной тьме и режиме радиомолчания. На экранах страны уже в 2003 году от Рождества Христова.

http://blogun.ru/plycgigdeg.html

Оставить ответ

Вы можете использовать эти HTML теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Confirm that you are not a bot - select a man with raised hand: